“周目” 一词源于日语 “周回目”(しゅうかいめ),“周回” 指 “循环、一圈”,“目” 是表顺序的接尾词,相当于中文的 “第几次”。在游戏圈中,它已成为固定术语,核心含义是“游戏通关或流程推进的次数”,衍生出 “一周目”“二周目” 等表达,本质是 “重复游玩时的阶段划分”。
简单说:
一周目:第一次从初始状态完整玩完游戏(或走完某条剧情线)的过程;
二周目:一周目通关后,继承部分数据(如装备、技能)或带着前序记忆重新开始的第二次游玩过程。
这种设计最早见于日式游戏,目的是通过 “迭代玩法” 提升游戏耐玩性,后来逐渐延伸到其他领域。
悟空一周目二周目特指《黑神话:悟空》的游玩阶段:
一周目:从无存档开始,首次完整通关主线剧情,体验 “石猴出世到取经终章” 的核心故事,解锁基础技能和成就;
二周目:继承一周目的武器、法术和部分数值,敌人血量 / 攻击提升,解锁 “隐藏支线”(如某 NPC 的真实身份)和 “高难度 BOSS 形态”,甚至可能触发 “不同结局”(如 “反抗天庭” 支线)。
战神 5 一周目和二周目是北欧神话主题动作游戏的阶段划分:
一周目:首次体验奎托斯与阿特柔斯的 “北欧之旅”,推进主线剧情,收集基础装备;
二周目(“新游戏 +” 模式):继承一周目的装备、技能和升级材料,解锁 “更高难度模式”(如 “战神难度”),新增 “专属武器皮肤” 和 “隐藏对话”,部分场景会触发 “与一周目不同的敌人配置”。
仁王 1 一周目和二周目是日式战国动作游戏的经典周目设计:
一周目(“常世” 难度):熟悉 “残心”“武技” 等核心机制,通关主线解锁基础守护灵和武器;
二周目(“怨灵” 难度):敌人伤害提升 50%,掉落 “更高品质的装备”(如 “稀世” 等级),解锁 “深层地牢” 和 “隐藏 Boss (如 “大岳丸”)”,继承一周目的等级和技能,可挑战更极限的战斗流派。
三国无双一周目二周目是割草动作游戏的周目玩法:
一周目:选择某势力(如魏、蜀)通关主线,解锁对应势力的武将和剧情;
二周目:继承一周目的武将等级和武器,可选择 “未解锁势力”(如吴、晋)体验不同剧情,或解锁 “秘藏武器”(需完成特定条件,如 “5 分钟内斩杀 1000 人”)。
P4G 一周目二周目是女神异闻录系列(JRPG)的周目设计:
一周目:体验核心 “校园 + 迷宫” 剧情,通过 “人格面具合成” 推进战斗,结局受 “社交链接” 选择影响;
二周目:继承一周目的人格面具、金钱和部分社交关系,解锁 “隐藏人格面具”(如 P4G 的 “伊邪那岐大神”)和 “真结局”(需完成一周目未触发的支线),可更高效地探索不同剧情分支。
ib 一周目二周目是恐怖解谜游戏《Ib》的周目特色:
一周目:首次探索 “美术馆异空间”,解开谜题推进剧情,结局多为 “普通结局”(如独自逃离);
二周目:继承一周目的 “关键道具记忆”,可触发 “隐藏谜题”(如某幅画的秘密),解锁 “真结局”(如与伙伴共同拯救美术馆),部分场景会出现 “一周目未有的对话”(揭示角色背景)。
口袋 xy 一周目二周目是宝可梦系列的经典周目划分:
一周目:完成 “挑战道馆→击败四天王→成为冠军” 的主线,解锁基础宝可梦图鉴;
二周目:继承一周目的宝可梦队伍和道具,解锁 “隐藏区域”(如 “反转世界”),可捕捉 “传说宝可梦”(如哲尔尼亚斯 / 伊裴尔塔尔),触发 “与前冠军的二次对战”,还能挑战 “超级进化训练师”。
galgame 一周目二周目是恋爱冒险游戏的周目核心是 “剧情分支探索”:
一周目:首次选择某条剧情线(如 “宁宁线”),体验该角色的基础恋爱故事,结局多为 “普通结局”;
二周目:继承一周目的 “好感度数据” 或 “关键选项记忆”,可解锁 “角色隐藏剧情”(如宁宁的家庭背景),触发 “真结局”(需完成一周目未满足的条件,如特定对话选择),部分 GALGAME 还会在二周目解锁 “额外 CG”(插画)。
fgo 一周目二周目是《Fate/Grand Order》的周目设计:
一周目:首次通关 “主线剧情章节”(如 “冬木市”“罗马”),解锁基础从者和召唤权;
二周目(“主线再开”):继承一周目的从者、圣晶石和素材,主线剧情不变,但 “敌人等级提升”,可挑战 “高难度副本”(如 “挑战级主线”),解锁 “主线剧情的隐藏对话”(补充世界观),部分从者会触发 “二周目专属语音”。
《蔚蓝档案》的活动周目特色:
一周目:首次参与活动剧情(如 “阳光绽放 她们的小夜曲”),完成任务获得基础奖励(青辉石、素材);
二周目:继承一周目的 “角色属性 40% 数值”,可挑战 “更高难度关卡”,解锁 “隐藏剧情”(需满足属性条件,如三围 1650 以上),获得 “限定 CG” 和 “稀有素材”(如远古导弹、手稿)。
龙公一周目和二周目(注:“龙公” 多为某 GALGAME 或剧情向游戏的角色 / 章节名)通用周目逻辑:
一周目:体验 “龙公相关主线”,解锁基础剧情和角色;
二周目:继承一周目的 “关键道具”,触发 “龙公的隐藏故事”(如其身份秘密),解锁 “与龙公相关的真结局”,部分战斗难度提升,奖励更丰厚。
b 站一周目二周目是B 站用户对 “内容重复观看” 的戏称:
一周目:首次观看某视频(如动漫、纪录片),重点是 “了解剧情 / 内容”;
二周目:第二次观看,目的是 “捕捉细节”(如弹幕里的梗、视频里的隐藏彩蛋),比如 “二周目看《三体》动画,才发现某镜头的伏笔”。
音乐剧领域的 “周目” 是 “演出轮次” 的延伸:
一周目:某音乐剧的 “首次巡演”(如《汉密尔顿》中国首演),阵容和舞美为 “初始版本”;
二周目:“第二次巡演”,可能调整 “演员阵容”“舞美设计” 或 “部分唱段”,比如 “《赵氏孤儿》音乐剧二周目新增了某角色的独唱”。