“周目”(しゅうめ)源于日语游戏术语,“目” 是表顺序的接尾词,意为 “第几轮”。简单说,就是对作品完整体验的轮次计数—— 第一次完整体验叫 “一周目”,第二次叫 “二周目”,三次及以上按 “三周目”“四周目” 依次类推。
这个概念最初只用于游戏,后来延伸到动漫、小说等二次元领域,甚至衍生出生活化用法,核心逻辑都是 “体验轮次 + 内容变化”。搞懂这个基础,所有相关疑问都能迎刃而解。
一周目是指第一次完整体验某作品的过程。比如第一次通关游戏、第一次看完一部动漫,都叫 “一周目”。特点是从零开始,没有前序存档或已知剧情的干扰。
按体验轮次排序:
一周目:首次完整体验(无存档 / 无剧情基础);
二周目:首次体验结束后,重新开始的第二轮体验;
三周目及以上:以此类推的后续轮次,多伴随内容变化(如隐藏剧情、难度升级)。
游戏一周目是从无存档的初始状态开始,完整通关游戏主线、达成结局的过程。比如《黑神话悟空》的一周目,就是首次从开局打到最终 BOSS,解锁基础剧情和成就的全程。
方舟一周目是指《明日方舟》玩家的首次完整体验周期:从创建账号开始,通关所有主线章节(如 1-1 至 14-10),解锁基础干员和玩法,达成首次 “主线通关结局”。二周目则可能涉及高难副本或新剧情更新后的重复挑战。
渎神一周目特指动作游戏《渎神》的首次通关流程。一周目玩家需从零探索地图、解锁技能,击败主线 BOSS;二周目会继承一周目的装备,但敌人难度提升,还可能解锁隐藏剧情或武器。
游戏多周目厂商为提升可玩性设计的 “隐藏福利”,常见变化有:
继承要素:保留一周目的装备、技能(如《只狼》二周目继承忍术和道具);
难度升级:敌人血量、攻击力提升(如《艾尔登法环》多周目怪物强度递增);
内容解锁:开放一周目隐藏的剧情、角色或道具(如《鬼泣 3》二周目解锁新角色)。
动漫一周目是指第一次完整观看某部动漫的过程。一周目通常专注主线剧情,容易忽略细节伏笔;二周目则能带着已知结局,挖掘隐藏彩蛋(如角色台词的深层含义)。
B 站一周目是B 站用户的专属表述,和 “动漫一周目” 一致,指在 B 站第一次完整看完某部番剧、影视或视频作品。评论区常有人说 “一周目打卡”,就是 “第一次看完” 的意思。
剧情一周目是什么意思?/ 剧情一周目是什么意思啊?/ 剧情一周目是什么意思呀?
侧重 “剧情体验的轮次”:一周目剧情是首次接触的主线内容(可能有留白或伏笔);二周目剧情则可能解锁一周目未触发的分支剧情,或看懂伏笔后的深层逻辑。
一周目恋爱是网络衍生用法,指 “第一段恋爱体验”,类比游戏 “首次通关”。比如 “我的一周目恋爱持续了 3 年”,就是 “第一次谈恋爱” 的二次元化表达(非通用术语,多用于年轻群体自嘲)。