物理格挡伤害是指在游戏中,角色通过自身的格挡能力或装备的格挡属性,来减少所受到的物理攻击伤害的一种机制。
当角色受到物理攻击时,如果触发了格挡效果,那么原本应该受到的物理伤害就会按照一定的规则进行减免。例如,在《梦幻西游》中,若角色有 100 点格挡值,对方物理攻击伤害为 200 点,那么在计算伤害时,会先从 200 中扣除 100,角色实际受到 100 点伤害。
物理格挡伤害的机制在不同游戏中有所不同,主要体现在以下方面:
触发方式:有的游戏中格挡是有一定概率触发,其概率与角色的物理防御、格挡等级、对方攻击强度等因素有关,如《梦幻西游》中格挡概率 = 物理防御 / (物理防御 + 对方攻击强度)+ 格挡等级加成。而在另一些游戏中,格挡可能是通过玩家主动操作来实现,比如在近战格斗游戏中,玩家按下特定按键来进行格挡动作,成功格挡则可减少伤害。
伤害减免形式:可能是固定数值减免,像前面提到的《梦幻西游》中用攻击伤害直接减去格挡值。也可能是按比例减免,例如角色触发格挡后,可减免本次物理伤害的 30% 等。还有的游戏会根据不同的装备、技能或角色属性来确定具体的减免数值或比例。
与其他防御机制的关系:物理格挡伤害通常与物理防御等其他防御属性相互配合。物理防御一般是稳定地对物理攻击进行削弱,而格挡则是在特定情况下对伤害进行额外的减免。例如在《梦幻西游》中,防御高可以增加格挡的基础概率,两者共同作用提高角色的生存能力。
总之,物理格挡伤害是游戏中一种保护角色、降低所受物理伤害的机制,它增加了游戏的策略性和趣味性,玩家可以通过提升相关属性或技能来提高格挡效果,从而在战斗中更好地生存和应对敌人的物理攻击。